Quatre parties du roman, quatre fantastiquesVoyage décrit par Jonathan Swift. « Voyages de Gulliver » - un travail utopique, que l'auteur a voulu dépeindre sa journée en Angleterre et en utilisant la satire pour se moquer de certaines qualités humaines. Le protagoniste quitte constamment des villes portuaires existantes réellement, et tombe dans le pays exotique avec ses propres lois, traditions et mode de vie. Gulliver tout en voyageant beaucoup à apprendre, et dit aussi d'étranges habitants des États de leur patrie.

Voyage à Lilliput

aventure du gulliver
Du pays des nains, les aventures commencentGulliver. Le bref contenu de la première partie du roman nous apprend que peu de gens ont accueilli joyeusement "Man-Mountain". Les Lilliputiens font tout pour s'assurer que les deux parties sont à l'aise, spécifiquement pour leur invité, ils acceptent plusieurs lois qui régulent sa communication avec les résidents locaux. Les nains fournissent l'hébergement Gulliver, fournissent de la nourriture, ce qui n'est pas si facile, car la ration des invités est de 1728 portions de Lilliputiens.

Le voyageur mignon converse avec l'empereur,lui parle de sa patrie. Tous les personnages principaux de "The Adventures of Gulliver" sont étonnés de l'absurdité qui prévaut en Angleterre, parce que leur système politique est construit différemment. Les Lilliputiens racontent leur guerre à Blefuscu au visiteur et l'aident à vaincre l'empire ennemi. Mais parmi la cour il y a ceux qui présentent toutes les bonnes actions de Gulliver à l'empereur du mauvais côté. Ils exigent la mort d'un invité non invité, mais, à la fin, ils décident de lui arracher les yeux. Gulliver court à Blefuscu, où il est accueilli avec joie, mais veut aussi se débarrasser du géant aussi vite que possible. Le héros construit son propre bateau et navigue vers sa patrie.

Les personnages principaux de l'aventure de Gulliver

Voyage au pays des géants

Dans la deuxième partie du roman, déjà dans le pays où ils viventgéants, continuez les aventures de Gulliver. Le résumé de l'œuvre raconte qu'ici, en comparaison avec l'intrigue précédente, le personnage principal avec la population locale change de place. Gulliver démontre la capacité de s'adapter à toutes les circonstances, même les plus fantastiques situations de la vie. Le héros entre dans diverses égratignures et, finalement, arrive au palais royal, où il devient l'interlocuteur bien-aimé du souverain. Ici, l'écrivain compare à nouveau les lois et les traditions d'un État utopique avec les lois de son pays. Peu importe à quel point c'est bon à la maison, mais à la maison c'est mieux, et le héros se rend à nouveau sur ses rivages natals.

Voyagez vers l'île volante de Laputo

Dans la troisième partie du roman, Swift continueLes aventures incroyables de Gulliver. Le résumé parle au lecteur de la vie inhabituelle des Lapuchians, qui aiment tellement être au courant de l'actualité et de la politique, qu'en raison de l'anxiété excessive et de la peur qui les habite, ils ne peuvent pas bien dormir. L'auteur a donné ici de nombreux exemples d'absurdité. Premièrement, ce sont les battants, dont le travail est d’attirer l’attention des auditeurs sur la conversation. Deuxièmement, il montre la pauvreté du continent, qui descend de l’île volante Gulliver. Troisièmement, une visite à l’Académie des projecteurs, où Swift a décrit les scientifiques dans toute leur splendeur, lui permettant de se laisser guider par le nez. Fatigué des miracles, le héros retourne chez lui.

Swift Adventures Gulliver

Voyage au pays Guyngnmov

Dans la quatrième partie de l'aventure se termineGulliver. Le résumé raconte l’histoire d’un état étonnant dans lequel vivent des chevaux nobles, très moraux et respectables, et qui sont attendus par des exilés exquis et pervers qui ressemblent à des personnes. Le personnage principal aime dans ce pays utopique, et il veut rester ici pour toujours, mais Guinggny chasse Gulliver de son état, car, même s'il est noble, il ressemble à un ex. L'idée de tolérance s'avère être étrangère même à ces bonnes créatures, et le personnage principal rentre chez lui.